반응형

c언어 포인터로 구조체 전달/활용

 

 

Pass structures using pointers

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
/* Passing structures using pointers */
#include <stdio.h>
 
// Structure vehicle
struct vehicle { int x, y; };
 
// Move vehicle
void move(struct vehicle *v, int vx, int vy) {
    v->= v->+ vx;
    v->= v->+ vy;
}
 
int main() {
    struct vehicle truckData = { 1127 };
    struct vehicle *truck = &truckData;
    printf("truckData - x: %d, y: %d\n", truckData.x, truckData.y);
    printf("truck - x: %d, y: %d\n", truck->x, truck->y);
 
    // Move and print result
    move(truck, 13);    
    printf("truck - x: %d, y: %d\n", truck->x, truck->y);
}
 
cs

 

 

 

반응형